2024년 기술이 스포츠 방송을 어떻게 변화시키고 있습니까?

그들은 단지 현장에 가까이 있기를 원하는 것이 아니라, 현장의 일부가 되기를 원합니다. NFL은 항상 다른 기술적인 고려 사항보다 방송 시청 범위를 우선시해 왔습니다. 그는 이 단계를 앞으로 다가올 일의 “시작일 뿐”이라고 묘사했습니다.

빅텐 네트워크(big Ten Network)의 자레드 토마스(jared Thomas)

경기장 소유자는 송신기를 경기장에 설치하는 것을 거부하여 2-1/2 마일 떨어진 Delaware, Lackawanna 및 Hoboken의 Western Railway 터미널에 설치했습니다. 맘모스 안테나는 터미널의 시계탑과 부지의 전파탑 사이에 매달려 있었고, anAT는 스포츠 아나운서인 Logan Susie와 함께 HBC Patriots Sports의 Christensen 방송 스포츠 네트워크를 시청하세요. 스포츠 아나운서인 Mike Reemtsma 또는 Jeff Moser와 함께 HL-O/F Cayotes 스포츠를 Christensen 방송 스포츠 네트워크에서 시청하세요. 스포츠 방송 솔루션 Emily Lazarevic은 Boys H.S.의 천막 앞에서 경기 전 인터뷰를 진행합니다.

이벤트별

현재, 무료 방송 네트워크는 어떤 스포츠에 대한 권리를 획득하거나, 방송할 ​​경우 이를 방송하거나, 유료 플랫폼에 판매하는 것을 자제하도록 강요할 수 없습니다. Foxtel이 상원 청문회에서 말했듯이 Nine(Stan)과 Ten(Paramount)은 이제 하이브리드 네트워크로, 획득한 스포츠를 무료 방송에서 스트리밍 페이월 뒤로 이동할 수 있습니다. 이전에 Tommy Cowan 아나운서는 WJZ를 위해 볼 게임을 재현했으며, 네브래스카주 노퍽의 WJAG 및 피츠버그 KQVin과 같은 다른 방송국에서도 이 기술을 채택했습니다. 후자의 방송국은 환호하는 군중의 음향 효과, 밴드 음악, 방망이 소리를 추가하는 데까지 이르렀습니다. 스포츠 재창조는 1940년대까지 전국의 라디오 방송국에서 흔한 관행이었으며, 특히 전화 회선 비용으로 인해 생방송 비용이 엄청나게 비쌌던 원정 경기의 경우 더욱 그렇습니다. 실황 스포츠 방송에는 종종 배터리로 작동되는 특수 휴대용 오디오 장비가 필요했습니다.

전체 녹화물을 무료로 시청하세요

여기서는 모두 스포츠 방송 산업에 대한 지속적인 공헌을 인정받았습니다. 부업 기자들은 경기 중에 경기장이나 코트 근처에 위치하기 때문에 독특한 직장 경험을 가지고 있습니다. 그들은 선수나 코치와의 인터뷰를 진행하고, 부상에 대해 보고하고, 청중에게 업데이트를 제공하는 지정된 구역을 사이드라인에 둘 수도 있습니다.

더 많은 스포츠 방송사에서 더 많은 수요가 발생함에 따라 프로그래밍 네트워크도 기술을 통해 더욱 발전했습니다. 창의성은 모든 플랫폼에서 청중의 관심을 끌고 경쟁에서 앞서가는 데 핵심입니다. 사용 가능한 다양한 크리에이티브 소프트웨어의 기능을 효과적으로 활용하는 기술을 배웁니다. Adobe의 크리에이티브 제품군부터 무료 앱 및 잘 알려지지 않은 크리에이티브 도구에 이르기까지 이 워크숍에서는 크리에이티브 소프트웨어를 워크플로우에 통합하여 매력적인 비주얼, 동적 그래픽, 그리고 세련된 오디오.

이 공간에는 모니터, 헤드셋, 마이크 등 방송 장비가 갖춰져 있어 실시간 실황 해설이나 분석이 가능합니다. 이 위치에서는 작업을 직접 볼 수 있어 정확하고 즉각적인 적용이 보장됩니다. 스포츠 실시간 스튜디오에서 스포츠 방송사는 프로덕션 팀, 카메라, 오디오 장비를 갖춘 통제된 환경에서 작업합니다. 이곳은 일반적으로 경기 전, 하프타임, 경기 후 쇼가 개최되는 곳입니다.

그들은 외부 울타리 근처 관람석의 맨 윗줄에 앉도록 직원을 보냈습니다. 매 이닝이 끝날 때마다 그는 울타리 바로 밖에서 기다리고 있는 동료에게 종이 쪽지를 떨어뜨리고, 공중전화로 달려가 경기 진행 상황을 방송국에 알렸습니다. 그해 가을, 미네소타 대학의 방송국인 WLB는 축구 경기 중에 경기장에서 스튜디오로 메모를 전달하기 위해 학생들의 줄을 형성함으로써 한 단계 더 나은 성과를 거두었습니다. E스포츠의 가상 및 증강 현실 e스포츠 제작에서 가장 흥미로운 개발 영역 중 하나는 가상 및 증강 현실을 사용하는 것입니다. VR 헤드셋을 사용하면 팬이 실제로 게임 안에 있는 것처럼 느낄 수 있으며 AR 오버레이는 액션에 대한 추가 정보와 통찰력을 제공할 수 있습니다. 이러한 기술은 아직 초기 단계이지만 우리가 스포츠를 시청하고 경험하는 방식에 혁명을 일으킬 잠재력을 가지고 있습니다.

미디어 인프라조차 필요하지 않기 때문에 전례 없는 도달 범위를 갖춘 틈새 스포츠의 역량이 강화되고 있습니다. 현대 시청자, 특히 Z세대의 다양한 관심과 가치를 반영하는 것은 현대 스포츠 방송에서 무엇보다 중요합니다. 이를 위해서는 여성 스포츠와 신흥 스포츠 분야를 포함하여 광범위한 스포츠 스펙트럼을 포괄하는 콘텐츠 제작이 필요합니다. 또한 팀과 운동선수의 이야기를 탐구하는 다큐멘터리와 같은 스토리 중심 콘텐츠의 개발은 전통적인 라이브 스포츠 애호가를 넘어 더욱 광범위한 청중을 끌어들이는 힘을 가지고 있습니다.

이 분야의 미래는 변화를 주도하는 혁신적인 기술에 달려 있지만 이를 언제, 어떻게 사용해야 하는지도 결정합니다. 기술이 스포츠 방송에 도움이 될 수 있지만 팬에게 가치를 더해주는 것도 중요합니다. 최적의 지점을 찾는 것은 권리 보유자가 팬과 긍정적인 관계를 발전시키는 데 도움이 될 수 있습니다. Staige는 풀뿌리 수준에서 사용할 수 있도록 기술을 확장하는 한 예입니다. 이 스타트업은 스포츠 영상을 자동으로 녹화하고 스트리밍하는 AI 기반 카메라를 사용합니다. 이는 비디오 방송 비용을 낮추는 데 도움이 되며 마케팅 기회도 향상될 수 있습니다.

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